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Rendimiento

Jitter Buffer

Ingresa el jitter, la paquetización y las latencias y calculo la profundidad de jitter buffer recomendada, los paquetes en cola y la latencia boca-a-oído total, evaluada con el umbral G.114 (≤150 ms bueno).

ms

Variación del retardo entre paquetes. Suele reportarse como jitter medio o P95.

ms

Muestras de audio por paquete. Típico 20 ms en VoIP; 33 ms ≈ 1 cuadro a 30 fps.

ms

Retardo de ida (la mitad del RTT). Incluye propagación, colas y serialización.

ms

Retardo algorítmico + de procesamiento. G.711 ≈ 1 ms; G.729 ≈ 25 ms.

profundidad = k × jitter mínimo 2 paquetes
Ejemplos
redzilla.cl — jitter
 
Profundidad del buffer
Paquetes en cola
Latencia boca-a-oído
Buffer
Paquetes
Boca-a-oído

Evaluación ITU-T G.114

Desglose del retardo boca-a-oído

Componentems%
Cómo se calcula · buffer, paquetes y G.114

1. Profundidad del buffer: k × jitter, con un piso de 2 paquetes (2 × ptime). Con k = 2 el buffer absorbe el doble del jitter observado.

2. Paquetes en cola: ceil(profundidad / ptime). El buffer se llena de tramas completas, por eso se redondea hacia arriba.

3. El buffer agrega su profundidad como retardo fijo. Latencia boca-a-oído = red one-way + buffer + códec + ptime.

4. ITU-T G.114 (retardo de un sentido): ≤ 150 ms bueno, 150–400 ms aceptable, > 400 ms malo para la mayoría de las aplicaciones de voz.

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¿Cómo funciona?

La calculadora dimensiona el jitter buffer de una llamada VoIP o de un flujo de video y estima la latencia boca-a-oído resultante. Ingresas el jitter de red, la paquetización (ptime, típicamente 20 ms en voz), la latencia de red de un sentido y el retardo del códec; con eso obtiene la profundidad recomendada del buffer, cuántos paquetes guarda en cola y el retardo total que percibe quien escucha.

El criterio es el habitual en ingeniería de voz: profundidad del buffer = k × jitter con un piso de 2 paquetes (2 × ptime), paquetes en cola = ceil(profundidad ÷ ptime) y boca-a-oído = red one-way + buffer + códec + ptime. El total se evalúa contra la recomendación ITU-T G.114 para retardo de un sentido: hasta 150 ms bueno, 150-400 ms aceptable y sobre 400 ms malo para conversación.

Ejemplo: VoIP en LAN con G.711, jitter de 20 ms

  1. Con jitter de 20 ms, ptime de 20 ms y factor k = 2: profundidad = max(2 × 20, 2 × 20) = 40 ms.
  2. Paquetes en cola: ceil(40 ÷ 20) = 2 paquetes.
  3. Boca-a-oído: 50 (red) + 40 (buffer) + 15 (códec) + 20 (ptime) = 125 ms.
  4. Veredicto G.114: bueno, porque 125 ms queda bajo el umbral de 150 ms.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos milisegundos de jitter buffer necesito para VoIP?
La regla práctica es entre 1,5 y 2 veces el jitter medido, con un mínimo de 2 paquetes (40 ms con ptime de 20 ms). Con jitter de 30 ms, un buffer de 60 ms absorbe la variación sin agregar retardo innecesario. Un buffer demasiado grande no pierde paquetes, pero suma latencia directa a la conversación.
¿Qué pasa si el jitter buffer es demasiado pequeño o demasiado grande?
Si es demasiado pequeño, los paquetes que llegan tarde se descartan y la voz se escucha entrecortada (equivale a pérdida de paquetes). Si es demasiado grande, cada milisegundo de buffer se suma al retardo boca-a-oído y la conversación empieza a solaparse. El punto de equilibrio es cubrir el jitter real con el menor retardo posible.
¿Cuál es la latencia máxima aceptable para una llamada según G.114?
ITU-T G.114 recomienda mantener el retardo de un sentido en 150 ms o menos para buena calidad de conversación; entre 150 y 400 ms es aceptable pero la latencia se nota, y sobre 400 ms la conversación se vuelve difícil, con solapamientos y dobles turnos. Un enlace satelital geoestacionario (unos 300 ms one-way) cae de entrada en la zona aceptable-alta.
¿Qué diferencia hay entre latencia y jitter?
La latencia es cuánto tarda un paquete en llegar; el jitter es cuánto varía esa tardanza entre paquetes consecutivos. Una red puede tener latencia alta pero estable (jitter bajo) y sonar bien con un buffer pequeño, mientras que una red con jitter alto necesita más buffer aunque su latencia media sea baja.
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