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Ancho de Banda HDMI / DP

Elige resolución, cuadros por segundo, profundidad de bits y submuestreo de croma y calculo el ancho de banda requerido (Gbps), comparándolo con HDMI 1.4/2.0/2.1 y DisplayPort 1.4/2.1.

Profundidad de color

Bits por componente. 8 bit = SDR; 10 bit = HDR típico.

Submuestreo de croma

4:4:4 = croma completo; 4:2:0 = mitad del ancho de banda.

Ejemplos

Usa totales de temporización estándar (con blanking): el ancho de banda real puede bajar con Reduced Blanking o DSC.

redzilla.cl — hdmi-bw
 
Ancho de banda requerido
Gbps de datos de video
Pixel clock
píxeles totales × fps
Bits por píxel
croma × profundidad
Gbps
Mínimo

¿Qué estándar lo soporta?

EstándarCapacidad de datosMargen¿Soporta?

Capacidad de datos útil por estándar (ya descontada la codificación de canal).

Cómo lo calculo · supuestos

1. Uso los totales de temporización CEA estándar (con blanking): 1080p→2200×1125, 4K→4400×2250, 1440p→2720×1481, 720p→1650×750. El pixel clock = totales × fps.

2. Los bits por píxel salen del croma y la profundidad: 4:4:4 = 3×bpc, 4:2:2 = 2×bpc, 4:2:0 = 1,5×bpc, con bpc = 8, 10 o 12.

3. El ancho de banda de datos = pixel clock × bits por píxel. Se compara contra la capacidad de datos efectiva: HDMI 1.4 = 8,16 · HDMI 2.0 = 14,4 · HDMI 2.1 = 42,6 · DP 1.4 (HBR3) = 25,9 · DP 2.1 (UHBR20) = 77,4 Gbps.

4. Son totales estándar: con Reduced Blanking (típico en DisplayPort) o con compresión DSC el ancho de banda por el cable puede ser bastante menor.

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¿Cómo funciona?

La calculadora obtiene los Gbps que exige una señal de video a partir de cuatro parámetros: resolución (720p a 4K UHD), cuadros por segundo (24 a 120), profundidad de color (8, 10 o 12 bits por componente) y submuestreo de croma (4:4:4, 4:2:2 o 4:2:0). Usa los totales de temporización estándar CEA, que incluyen el blanking: 1080p es en realidad 2200×1125 píxeles por cuadro y 4K es 4400×2250. Con eso calcula pixel clock = Htotal × Vtotal × fps y ancho de banda = pixel clock × bits por píxel, donde los bits por píxel son 3, 2 o 1,5 veces la profundidad según el croma.

El resultado se compara contra la capacidad de datos efectiva de cada estándar, ya descontada la codificación de canal: HDMI 1.4 = 8,16 Gbps, HDMI 2.0 = 14,4, HDMI 2.1 = 42,6, DisplayPort 1.4 (HBR3) = 25,9 y DP 2.1 (UHBR20) = 77,4 Gbps. La tabla marca qué estándares soportan la señal, con cuánto margen, y cuál es el mínimo suficiente. Con Reduced Blanking (habitual en DisplayPort) o compresión DSC el requerimiento real por el cable puede ser menor.

Ejemplo: ¿cuántos Gbps necesita 4K60 en 8 bits 4:4:4?

  1. Pixel clock: 4400 × 2250 × 60 = 594 MHz.
  2. Bits por píxel: 3 × 8 = 24 (croma completo 4:4:4).
  3. Ancho de banda: 594 MHz × 24 bits ≈ 14,26 Gbps: entra justo en HDMI 2.0 (14,4 Gbps de datos), con apenas +0,14 Gbps de margen.

Preguntas frecuentes

¿HDMI 2.0 soporta 4K60 con HDR de 10 bits?
En 4:4:4 no: la señal sube a unos 17,8 Gbps y HDMI 2.0 solo transporta 14,4 Gbps de datos. Las salidas son bajar el croma a 4:2:2 (unos 11,9 Gbps) o 4:2:0 (8,9 Gbps), que es lo que hacen la mayoría de los reproductores, o pasar a HDMI 2.1 o DisplayPort 1.4, que llevan 4K60 10 bits 4:4:4 sin compresión.
¿Por qué HDMI 2.0 se anuncia como 18 Gbps si aquí figura 14,4?
Los 18 Gbps son la tasa bruta de los tres canales TMDS, pero la codificación 8b/10b usa 10 bits de línea por cada 8 de datos: el 80 % útil deja 14,4 Gbps reales para el video. Lo mismo pasa con HDMI 2.1: 48 Gbps brutos con codificación 16b/18b dan unos 42,6 Gbps de datos. Esta calculadora compara siempre contra la capacidad de datos, que es la que importa.
¿Qué es el submuestreo de croma 4:4:4, 4:2:2 y 4:2:0?
Es cuánta resolución de color se conserva respecto de la de brillo. 4:4:4 mantiene todo el color (24 bits por píxel a 8 bits); 4:2:2 promedia el color horizontalmente (16 bpp) y 4:2:0 también verticalmente (12 bpp, la mitad del ancho de banda). Para películas 4:2:0 es casi imperceptible; para texto de PC o señal digital conviene 4:4:4, porque el texto rojo o azul se ve borroso con submuestreo.
¿Qué pasa si mi señal supera el estándar de mi cable o puerto?
La fuente y la pantalla negocian por EDID y suelen degradar la señal automáticamente: bajan el croma, la profundidad o la frecuencia (por ejemplo, 4K60 HDR queda en 4:2:0). Si el cable es el limitante pueden aparecer parpadeos o pantallas en negro intermitentes. La tabla de la herramienta muestra el margen exacto de cada estándar para diagnosticar estos casos.
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